파서 세션은 사용자가 직접 시작합니다.
파서는 연습 전에 수동으로 시작합니다. kogni는 경기 중 몰래 실행되는 프로그램이 아닙니다.
kogni는 단순한 경계를 기준으로 설계되었습니다. 데스크톱 파서는 로컬에서 실행되고, Riot 세션 정보는 사용자의 PC에 남으며, 가져온 경기 데이터는 리뷰를 위해 팀 워크스페이스로 전송됩니다.
파서는 수동으로 시작되며 현재 Riot 세션을 로컬에서 읽습니다.
가져온 경기 데이터를 받아 워크스페이스 리뷰와 분석에 사용합니다.
매니저, 코치, 분석가, 선수는 역할에 따라 볼 수 있는 데이터가 다릅니다.
kogni는 스크림 리뷰에 도움이 될 만큼의 정보가 필요하지만, 민감한 로컬 세션은 선수의 PC를 벗어나지 않습니다.
파서는 연습 전에 수동으로 시작합니다. kogni는 경기 중 몰래 실행되는 프로그램이 아닙니다.
백엔드는 Riot 계정 인증 토큰이 아니라 리뷰용으로 가져온 경기 데이터를 받습니다.
계정, 팀 멤버십, 워크스페이스 역할, 요금제 제한에 따라 각 사용자가 접근할 수 있는 범위가 정해집니다.
Custom 요금제에서는 호스팅, 스토리지, 경로, 연동, 파서 제공, 온보딩, 지원의 범위를 정할 수 있습니다.
kogni는 경기 기록, 선수 통계, 라운드, 경제, 미니맵 장면, VOD 참조, 메모, 할 일, 일정, 전략 구상 등 연습 데이터를 팀이 함께 보는 리뷰 자료로 바꿉니다.
kogni는 운영 서비스에 암호화 통신을 사용하며, 연동 토큰은 연결된 워크플로에 필요한 경우에만 저장합니다.
매니저, 코치, 주장, 선수, 조직 소유자는 범위가 정해진 팀 및 조직 권한 안에서 작업합니다.
웹사이트 계정은 현재 제공되는 계정 절차에 따라 이메일, Discord, Google 등 지원되는 로그인 방식을 사용할 수 있습니다.
접근, 개인정보, 삭제, 내보내기 또는 배포별 보안에 관한 질문은 kogni에 문의할 수 있습니다.
캘린더 또는 스프레드시트 연결은 팀이 연결한 워크스페이스 기능에만 범위를 제한한 OAuth 접근을 사용합니다.
Custom 배포에서는 전용 호스팅, 데이터 보존, 지원 수준, 선택형 SSO/SAML, 기능 제한을 정의할 수 있습니다.
구체적인 요구 사항을 보내 주세요. 파서 동작, 저장되는 데이터, 연동, 개인정보 요청, 적절한 Custom 배포 범위를 안내해 드립니다.