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신뢰 & 지원
보안 모델

경기 데이터는 kogni로 전송됩니다. Riot 토큰은 전송되지 않습니다.

kogni는 단순한 경계를 기준으로 설계되었습니다. 데스크톱 파서는 로컬에서 실행되고, Riot 세션 정보는 사용자의 PC에 남으며, 가져온 경기 데이터는 리뷰를 위해 팀 워크스페이스로 전송됩니다.

01 로컬 데스크톱

파서는 수동으로 시작되며 현재 Riot 세션을 로컬에서 읽습니다.

02 kogni API

가져온 경기 데이터를 받아 워크스페이스 리뷰와 분석에 사용합니다.

03 팀 워크스페이스

매니저, 코치, 분석가, 선수는 역할에 따라 볼 수 있는 데이터가 다릅니다.

Riot 인증 토큰은 로컬에 남습니다 kogni 백엔드에 저장되지 않습니다.
신뢰 원칙

VALORANT 팀을 위한 명확한 경계.

kogni는 스크림 리뷰에 도움이 될 만큼의 정보가 필요하지만, 민감한 로컬 세션은 선수의 PC를 벗어나지 않습니다.

로컬 우선

파서 세션은 사용자가 직접 시작합니다.

파서는 연습 전에 수동으로 시작합니다. kogni는 경기 중 몰래 실행되는 프로그램이 아닙니다.

Riot 토큰 저장 없음

인증 정보는 백엔드에 두지 않습니다.

백엔드는 Riot 계정 인증 토큰이 아니라 리뷰용으로 가져온 경기 데이터를 받습니다.

워크스페이스 범위

팀 데이터는 역할별로 관리됩니다.

계정, 팀 멤버십, 워크스페이스 역할, 요금제 제한에 따라 각 사용자가 접근할 수 있는 범위가 정해집니다.

전용 옵션

Custom 배포에서는 더 많은 부분을 분리할 수 있습니다.

Custom 요금제에서는 호스팅, 스토리지, 경로, 연동, 파서 제공, 온보딩, 지원의 범위를 정할 수 있습니다.

공유되는 것

리뷰 기록은 공유됩니다. 로컬 세션은 공유되지 않습니다.

kogni는 경기 기록, 선수 통계, 라운드, 경제, 미니맵 장면, VOD 참조, 메모, 할 일, 일정, 전략 구상 등 연습 데이터를 팀이 함께 보는 리뷰 자료로 바꿉니다.

kogni가 저장할 수 있는 데이터

  • 계정, 팀, 조직, 초대, 워크스페이스 설정.
  • 가져온 스크림 경기 데이터, 라운드 데이터, 선수, 맵, 요원, 리뷰 메타데이터.
  • 메모, 전략 참고 자료, 할 일, 목표, 일정, 공지, 문의 티켓.
  • 캘린더, 스프레드시트, Discord, 결제를 연동한 경우에 필요한 선택적 연동 데이터.

kogni 백엔드에 필요 없는 데이터

  • 로컬 파서 세션의 Riot 인증 토큰.
  • 선수의 Riot 계정 직접 제어.
  • 게임플레이 변조 또는 경기 중 실시간 플레이 보조.
  • 선택적으로 연동하는 타사 계정의 로컬 인증 정보 원본.
제어

팀, 조직, 전용 배포를 위한 설계.

전송 및 저장

kogni는 운영 서비스에 암호화 통신을 사용하며, 연동 토큰은 연결된 워크플로에 필요한 경우에만 저장합니다.

역할 기반 접근

매니저, 코치, 주장, 선수, 조직 소유자는 범위가 정해진 팀 및 조직 권한 안에서 작업합니다.

로그인 방식

웹사이트 계정은 현재 제공되는 계정 절차에 따라 이메일, Discord, Google 등 지원되는 로그인 방식을 사용할 수 있습니다.

지원 및 삭제

접근, 개인정보, 삭제, 내보내기 또는 배포별 보안에 관한 질문은 kogni에 문의할 수 있습니다.

Google 연동

캘린더 또는 스프레드시트 연결은 팀이 연결한 워크스페이스 기능에만 범위를 제한한 OAuth 접근을 사용합니다.

Custom 운영

Custom 배포에서는 전용 호스팅, 데이터 보존, 지원 수준, 선택형 SSO/SAML, 기능 제한을 정의할 수 있습니다.

문의

팀이나 조직의 보안 관련 답변이 필요하십니까?

구체적인 요구 사항을 보내 주세요. 파서 동작, 저장되는 데이터, 연동, 개인정보 요청, 적절한 Custom 배포 범위를 안내해 드립니다.