信頼とサポート
セキュリティモデル

マッチのデータはkogniへ。Riotのトークンは送られません。

kogniの仕組みはシンプルです。デスクトップのパーサーはローカルで動作し、Riotセッションの情報はユーザーのPCに残り、インポートしたマッチのデータはレビューのためにチームワークスペースへ送られます。

01 ローカルPC

パーサーは手動で起動し、現在のRiotセッションをローカルで読み取ります。

02 kogni API

インポートされたマッチのデータを、ワークスペースでのレビューとアナリティクスのために受け取ります。

03 チームワークスペース

マネージャー、コーチ、アナリスト、プレイヤーは、ロールに応じてデータを閲覧します。

Riotの認証トークンはローカルに残ります kogniのバックエンドには保存されません。
信頼の原則

VALORANTチームのための、明確なデータの線引き。

kogniにはスクリムのレビューを役立てるのに十分な情報が必要ですが、機密性の高いローカルセッションはプレイヤーのPCから出ません。

ローカルファースト

パーサーは必ず手動で起動。

パーサーは練習の前に手動で起動します。kogniは、試合中に裏で勝手に動くツールではありません。

Riotのトークンを保存しない

認証情報はバックエンドに置きません。

バックエンドが受け取るのはレビュー用にインポートされたマッチのデータで、Riotアカウントの認証トークンではありません。

ワークスペースの範囲

チームのデータはロールに紐付きます。

アカウント、チームのメンバーシップ、ワークスペースのロール、プランの制限によって、各ユーザーがアクセスできる内容が決まります。

専用環境のオプション

Customの導入ではさらに分離できます。

Customプランでは、ホスティング、ストレージ、URLパス、連携、パーサーの提供、オンボーディング、サポートの範囲を定められます。

共有されるもの

レビューの記録は共有されます。ローカルセッションは共有されません。

kogniは練習のデータを、マッチ履歴、プレイヤーのスタッツ、ラウンド、エコノミー、ミニマップ上のモーメント、VODの参照、メモ、タスク、スケジュール、作戦づくりといった、チームで共有するレビュー情報に変えます。

kogniが保存する可能性のあるデータ

  • アカウント、チーム、組織、招待、ワークスペースの設定。
  • インポートしたスクリムのマッチデータ、ラウンドのデータ、プレイヤー、マップ、エージェント、レビューのメタデータ。
  • メモ、作戦の参照、タスク、目標、スケジュール、お知らせ、サポートチケット。
  • カレンダー、スプレッドシート、Discord、請求との連携を接続した場合に必要な連携データ。

kogniがバックエンドで必要としないデータ

  • ローカルのパーサーセッションのRiot認証トークン。
  • プレイヤーのRiotアカウントの直接的な操作。
  • ゲームプレイの改変や、試合中のプレイ支援。
  • 任意で連携するサードパーティアカウントのローカル認証情報そのもの。
管理機能

チーム、組織、専用環境での導入に対応した設計。

通信と保存

kogniは本番サービスで暗号化された通信を使用し、連携のトークンは接続したワークフローに必要な場合にのみ保存します。

ロールに基づくアクセス

マネージャー、コーチ、キャプテン、プレイヤー、組織のオーナーは、範囲を限定したチームと組織の権限の中で作業します。

サインイン方法

Webサイトのアカウントでは、その時点のアカウントの手順に応じて、メールアドレス、Discord、Googleなどのサインイン方法を使用できます。

サポートと削除

アクセス、プライバシー、削除、エクスポート、導入ごとのセキュリティに関する質問は、kogniにお問い合わせください。

Googleとの連携

カレンダーやスプレッドシートとの接続では、チームが接続したワークスペースの機能に限定したOAuthアクセスのみを使用します。

Customの運用

Customの導入では、専用ホスティング、データ保持、サポート内容、SSO/SAML(オプション)、機能制御を定義できます。

ご質問

チームや組織として、セキュリティについて確認したいことはありますか?

具体的な要件をお送りください。パーサーの動作、保存されるデータ、連携、プライバシーに関する依頼、適切なCustom導入の範囲についてご説明します。