해법을 맵에 그리세요.
플레이북 보드에 요원, 유틸, 동선을 배치해 공략이나 리테이크를 계획하고, 로스터가 열어 볼 수 있는 장면으로 저장하세요.
모든 요금제
kogni는 VALORANT 팀 스태프를 위한 Windows 앱입니다. 우리 팀 스크림을 라운드 근거, 리플레이, 선수 패턴, 로스터가 바로 실행할 수 있는 후속 조치로 바꿔 줍니다.
스태프가 매 연습 후에 반복하는 세 가지 작업.
로컬 파서를 실행하거나 스크림 파일 및 호환 JSON 파일을 가져오세요. Riot 인증 정보는 백엔드로 보내지 않습니다.
모든 요금제
라운드를 열어 전술 맵에서 다시 보고, 맵, 진영, 선수, 조합으로 범위를 좁히거나 해당 VOD 타임스탬프로 바로 이동하세요.
필터와 VOD 랩은 Entry 및 Pro에서 제공
플레이북 보드에 그리고 로스터와 공유한 뒤, 다음 연습을 위한 할 일이나 목표로 만드세요.
할 일과 목표는 Entry 및 Pro에서 제공
먼저 연습 기록을 필터로 좁히세요. 그다음 바로 그 라운드를 여세요. VOD는 타임라인, 미니맵, 경제, 선수 패턴에서 확인할 이유가 생겼을 때만 보세요.
| 앱 화면 | 리뷰 내용 | 요금제 |
|---|---|---|
| 경기 | 가져온 모든 스크림을 검색하고 결과, 조합, 최근 성적을 확인합니다. Free는 최근 30일, Entry와 Pro는 전체 기록을 볼 수 있습니다. | 모든 요금제 |
| 라운드 | 각 라운드의 타임라인, 첫 교전, 설치, 전술 미니맵. | 모든 요금제 |
| 리플레이 | 모든 라운드를 전술 맵에서 위치, 유틸, 시야, 킬까지 재생합니다. 경기 리플레이를 첨부하거나, Entry 및 Pro에서는 Sidekick으로 자동 수집하세요. | 모든 요금제 |
| 세부 분석과 필터 | 선수, 맵, 요원, 진영별 세부 분석, 경제 및 리테이크 요약, 조합, XvY 매트릭스. | Entry 및 Pro |
| VOD 랩 | 스크림 VOD를 라운드 옆에서 함께 봅니다. Entry는 수동 타임스탬프와 파서 타임라인, Pro는 자동 타임라인과 HUD 라운드 동기화를 지원합니다. | Entry 및 Pro |
| 히트맵 | 리플레이 위치 기반 영역 히트맵과 유틸, 트레이드, 경제 ROI, 설치·해체 분석. | Pro |
| AI 분석가 | 팀 데이터로 요약이나 후속 조치의 초안을 작성하며, 팀당 매월 20 Sinaps가 제공됩니다. 결정은 스태프가 내립니다. | Pro |
스태프가 이를 선수 피드백, 맵 계획, 배정된 할 일, 다음 리뷰에서 풀어야 할 질문으로 정리하는 동안에도 근거는 그대로 연결됩니다.
플레이북 보드에 요원, 유틸, 동선을 배치해 공략이나 리테이크를 계획하고, 로스터가 열어 볼 수 있는 장면으로 저장하세요.
모든 요금제
보드 장면을 암호화된 팀 채팅에 공유하고, 할 일을 배정하고, 다음 리뷰를 팀 캘린더에 등록하세요.
할 일, 목표, 캘린더는 Entry 및 Pro · 팀 채팅은 Pro
선수, 스태프, Riot ID, 게임 내 역할, 통계 집계 대상을 하나의 목록에서 관리합니다.
모든 요금제
| 요금제 | 포함 내용 | 가격 |
|---|---|---|
| Free |
|
카드 불필요 |
| Entry |
|
팀당 |
| Pro |
|
팀당 |
kogni는 Lost Puppies의 VALORANT 팀 매니저들이 만듭니다. 공개 도구는 누구나 자유롭게 대회 데이터를 분석할 수 있도록 설계되었고, 비공개 스크림 기록은 그 기록을 소유한 로스터 안에서만 다뤄집니다.
아니요. 가져오기와 리뷰는 스태프가 앱에서 합니다. Entry 및 Pro에서는 선수가 Sidekick만 실행하면 됩니다. 스크림 경기를 수집해 팀에 업로드하는 가벼운 Windows 앱입니다.
로스터, 가져온 스크림, 리뷰 메모, 할 일, 전략 보드, 팀 운영 정보는 비공개 워크스페이스에 속하며 파워 랭킹에 공개되지 않습니다.
Entry에서는 전체 기록, 스크림 세부 분석과 XvY 매트릭스, VOD 랩 타임스탬프, 선수용 Sidekick, 팀 운영 기능(할 일, 목표, 일정, 캘린더, 스프레드시트)이 추가됩니다. Pro에서는 AI 분석가, HUD 라운드 동기화가 포함된 자동 VOD 타임라인, 히트맵과 심층 분석, 암호화된 팀 채팅이 추가됩니다.
아니요. Riot 세션 처리는 데스크톱 파서 안에서만 이루어집니다. 경기 데이터는 리뷰를 위해 가져올 수 있지만, Riot 인증 토큰은 kogni 백엔드에 저장되지 않습니다.
Free로 실제 팀 워크스페이스를 만들 수 있습니다. 카드는 필요 없습니다.